Meet & Greet con Davide Soliani e Fabio Pochet (Day 4 Night)
Davide Soliani e Fabio Pochet sono rispettivamente game director di fama internazionale e fondatore di Day 4 Night, e direttore artistico dello studio. Questi due grandi…


Davide Soliani ha iniziato la sua carriera come game designer presso Ubisoft Milano nel 1999. Il suo primo progetto è stato lo sviluppo della versione per Game Boy Color di Rayman, pubblicata nel 2000. Successivamente ha lavorato a Rayman M e alla sua versione americana, Rayman Arena.
Nel corso della sua carriera, Soliani ha ricoperto il ruolo di direttore creativo per i videogiochi Mario + Rabbids Kingdom Battle e Mario + Rabbids Sparks of Hope, entrambi frutto della collaborazione tra Ubisoft e Nintendo. In particolare, il terzo contenuto scaricabile (DLC) di Sparks of Hope, intitolato Rayman in the Phantom Show, ha visto il ritorno di Rayman come personaggio principale, elemento particolarmente significativo per Soliani, legato storicamente al franchise.
Nel 2023, poco prima dell’uscita del DLC Rayman in the Phantom Show, ha lasciato un messaggio alla community annunciando la presenza di un messaggio segreto nascosto al completamento del contenuto al 100%, dichiarando inoltre la sua volontà di “riportare Rayman alla gloria che merita”.
Il 24 luglio 2024 ha annunciato la sua uscita da Ubisoft, dopo una collaborazione durata oltre vent’anni.
Nell’ottobre 2024 ha fondato il nuovo studio indipendente Day 4 Night Studios insieme a Christian Cantamessa con sedi a Milano e Los Angeles. Il team, supportato da Krafton e 1Up Ventures, include ex sviluppatori di Just Dance, Ghost Recon, Star Wars e Mario + Rabbids, tra cui figure chiave come Cristina Nava, Gian Marco Zanna e Luca Breda.
Il 12 dicembre 2025, durante i The Game Awards, Soliani ha presentato il primo progetto dello studio, intitolato Bradley the Badger. Il videogioco è descritto come un platform con una trama metanarrativa e vede la partecipazione dell’attore Evan Peters nel ruolo del protagonista; il titolo integra scene in live-action e permetterà ai giocatori di utilizzare un kit di sviluppo interno.
L'artista sarà presente nelle seguenti aree festival durante l'evento:
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